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[BUG反馈&建议] 游戏英雄平衡性与可玩性调整性建议

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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随着英雄的不断增加,很多七星沦为摆设和废品,根本没有发挥武将的专属优势啊,超级武将常见配置不要太统一好不好,毫无可玩性。
1.建议重新调整个别七星武将属性,或者增加附加属性,譬如黄忠可以增加弓箭手的血量,月英这个777残废了,增加自爆木牛的伤害,不必所有武将都增加附属属性,毕竟一种是猛将一种是帅才。
2.可适当修改武将关系技能,黄巾天地人三公,出战一次战技,吕布貂蝉合体技,桃园三杰,五子良将(增设副将玩法),比现在的弄什么侍卫和马强多了,现在的增改明显就是玩不下去圈钱了,不在主体方面创作,竟整那些没**用的附加品,策划可以吃**了。
3.新增777武将可不可以考虑游戏平衡性,典韦一次满伤4W5伤害值,来告诉我那个武将放五轮技能能赶上一次典韦技能,我唯一大吕布神将一次才1W5,放完就**,其他武将一次技能也就9000伤害,策划你是否在搞笑,别跟和扯带将印带金宝之类的,本人只讨论武将玩法。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
想玩下去吗?冲钱啊。过段时间再出888、999。哎、好好的游戏越变越废
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
所有游戏都一样!
我以前玩的一款卡牌类游戏,也是到后期频繁增加新将。舍弃旧的卡牌将,好增加收入!
这种操作是游戏进入黄昏的体现!这个游戏也逃不过的....
所以充钱玩要适量,最后只有两种可能,1、关闭;2、哪天突然告诉你要切换另外一款新开发的游戏。
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发表于 前天 12:05 | 显示全部楼层
以前玩过三国征途,,后期还出了项籍,妲己,,,不过那游戏真心好
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